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3D 모델링 쉽게 배우는 방법, 튜토리얼, 피드백

by soeasymoney 님의 블로그 2025. 3. 30.

 

Fusion 360 프로그램의 튜토리얼 온라인 강의 사진

3D 모델링 쉽게 배우는 방법

3D 모델링은 처음에는 어려워 보일 수 있지만, 단계별로 접근하면 누구든지 쉽게 배울 수 있습니다. 중요한 점은, 모델링의 기본 개념을 잘 이해하고, 소프트웨어의 기본적인 도구들을 잘 다루는 것에서부터 시작하는 것입니다. 이를 통해 점차적으로 복잡한 모델을 만들 수 있는 능력을 키울 수 있습니다.

①기본 개념 익히기

3D 모델링의 기본 개념을 잘 이해하는 것이 첫 번째 단계입니다. 3D 모델링에서 가장 중요한 요소는 기하학적인 도형입니다. 3D 모델링에서의 작업은 대부분 기본적인 도형들을 다루는 것으로 시작합니다. 큐브, 원기둥, 구와 같은 기본적인 도형을 변형하는 방법을 배우고, 그 후 이를 조합하여 복잡한 형태를 만들어갑니다.

예를 들어, Blender에서 처음 모델링을 시작할 때는 큐브를 선택하고, 익스트루드(Extrude) 기능을 사용하여 큐브를 늘려서 벽처럼 만들고, 그 후 서브디비전(Smooth) 기능을 사용해 형태를 부드럽게 바꿔보는 연습을 할 수 있습니다. 이를 통해 기본 도형을 다룰 줄 알게 되고, 나중에 더 복잡한 형태로 나아갈 수 있습니다.

②실습을 통한 연습

초보자에게 가장 중요한 것은 실습입니다. 3D 모델링의 기술은 계속해서 만들어보고, 수정하고, 다시 만들어보는 반복적인 과정을 통해 쌓입니다. 예를 들어, 처음에는 을 모델링해보는 것부터 시작할 수 있습니다. 간단한 도형을 사용해서 컵의 기본 형태를 만들고, 그 위에 손잡이를 추가하거나, 입구의 모양을 변경하면서 모델링의 다양한 도구를 실험해 볼 수 있습니다.

이처럼 간단한 모델을 만드는 것부터 시작하여 점차 난이도를 높여가며 자신만의 모델을 완성하는 경험을 쌓는 것이 중요합니다. 모델링의 능숙도는 이 반복적인 과정에서 점차 향상되며, 자주 실패하면서 해결책을 찾아가는 과정이 결국 실력 향상으로 이어집니다.

 

튜토리얼

3D 모델링을 배우는 데 있어서 튜토리얼은 매우 중요한 자원입니다. 특히 초보자는 튜토리얼을 통해 기본적인 기능을 익히고, 차근차근 기술을 습득하는 것이 매우 중요합니다. 온라인에서 제공되는 다양한 튜토리얼들은 단계별로 실습할 수 있게 되어 있어, 학습 과정에서 도움을 많이 받을 수 있습니다.

 

① 튜토리얼의 중요성

튜토리얼을 따르면서 소프트웨어의 기능을 익히는 것 외에도, 작업하는 방식이나 효율적인 팁들을 배울 수 있습니다. 예를 들어, Blender Guru에서 제공하는 Donut 튜토리얼은 초보자들이 Blender의 기본을 익히기에 아주 좋은 예제입니다. 이 튜토리얼에서는 도넛 모델을 만드는 과정에서 기본적인 도구 사용법을 배우고, 점차적으로 텍스처링, 조명, 렌더링까지의 과정을 배우게 됩니다. 도넛을 만드는 과정을 통해, 다양한 기능을 동시에 연습할 수 있습니다.

튜토리얼을 따라 하다 보면, 각각의 도구가 어떤 상황에서 유용하게 쓰이는지, 기능의 다양한 활용 방법을 알게 되고, 그 후에는 더 복잡한 프로젝트를 도전하는 데 자신감을 가질 수 있습니다. 또한, 다양한 튜토리얼 사이트유튜브 채널에서는 실시간으로 변화하는 소프트웨어의 기능을 반영한 최신 튜토리얼을 제공하므로, 새로운 버전의 프로그램을 사용할 때 유용하게 참고할 수 있습니다.

 

② 스스로 튜토리얼 만들기

자신이 배우고 익힌 것들을 다른 사람들에게 설명하며 튜토리얼을 만들어 보는 것도 좋은 방법입니다. 모델링 작업을 하면서 자신만의 방법을 찾아내고, 이를 문서화하거나 영상으로 만들어 보세요. 이렇게 하면 자신이 배운 내용을 더 깊이 이해할 수 있을 뿐만 아니라, 다른 사람들과 지식을 공유하는 기회를 가질 수 있습니다.

피드백

3D 모델링에서 피드백은 매우 중요한 부분입니다. 특히 초보자일수록 자신이 만든 모델에 대해 객관적인 평가를 받는 것이 중요한데, 이를 통해 어떤 부분이 잘못되었거나 개선할 수 있는지를 알 수 있기 때문입니다. 피드백은 자신의 실력을 향상시키는 데 있어 빠른 길입니다.

 

① 커뮤니티 활용

모델링 작업을 다른 사람들과 공유하고 피드백을 받는 가장 좋은 방법은 온라인 커뮤니티를 활용하는 것입니다. 예를 들어, RedditBlenderCGSociety, ArtStation과 같은 커뮤니티에서 자신의 작품을 공유하고, 다른 사람들의 피드백을 받으며 개선해 나갈 수 있습니다. 피드백을 통해 얻을 수 있는 점은 다양합니다. 모델의 디테일을 더 추가해야 할 부분이나 비율이 어색한 점, 텍스처링에 관한 조언 등을 받을 수 있습니다.

② 피드백을 적극적으로 수용하기

피드백을 받을 때 중요한 점은 자신의 작품에 대해 열린 마음으로 받아들이는 것입니다. 처음에는 비판적인 의견이 불편하게 느껴질 수 있지만, 그것은 자신의 실력을 발전시키는 기회입니다. 예를 들어, 자신이 만든 모델이 너무 평면적이거나 텍스처가 부자연스럽다는 피드백을 받았다면, 그 피드백을 바탕으로 모델링을 다시 수정하거나 새로운 기법을 시도할 수 있습니다.

③ 반복적인 피드백과 수정

피드백을 받은 후, 그에 따라 모델을 수정하는 과정이 반복적으로 이루어집니다. 예를 들어, ArtStation에 자신의 모델을 올리고 피드백을 받은 후, 그 피드백을 바탕으로 모델을 개선한 후 다시 올리는 식입니다. 이러한 반복적인 과정에서 디테일을 추가하거나 전체적인 형태를 다듬어 가며 최종적으로 더 나은 작품을 만들어 낼 수 있습니다.